凤凰涅磐:聚焦“新生小岛组”

新小岛组的首款游戏将是全新品牌,而非《MGS》或《寂静岭》的续作,这两个老品牌属于KONAMI。当然,这并不意味着新小岛组以后永远不会涉足潜入或恐怖游戏领域,小岛只需要换一个标题就可以顺利推出精神续作,这与《恶灵附身》和《生化危机》的微妙关系如出一辙。

  与此同时,浴火重生的新小岛组公布了新的LOGO:头盔为骑士和宇航服的混合,骷髅则含有“智人”和“游戏人”的双重含义,代表着“借助最新的科技,怀着开拓者精神,探索新世界”。——这个帅气的LOGO公布当天,淘宝就出现了同款T恤。

  除了直接加入新公司外,从KONAMI离职的员工也可能以自由人的身份与小岛继续合作,这样的例子在过去并不少见,如日比野则彦,在制作完《MGS3》的音乐后自立门户,但依然参与了《MGS4》的配乐工作。─MGS游戏平台介绍,类似的例子还有《MGS4》和《MGS:和平行者》的主力乐师户田信子,在离职后继续担任《MGSV》的音乐监督。(相关视频:《MGSV》限定版特典的预告片,各行业的精英对小岛表示支持,展现出他的强大号召力)。

  小岛已经正式从KONAMI离职,但他与老东家之间很可能存在保密协议,禁止他在离职后对外吐露全部真相。然而,以玩家的角度来看,KONAMI针对小岛的封口措施纯属徒劳,因为二者的冲突已经摆在了台面上,明眼人都看得清。多家媒体机构曾为《MGSV》颁奖,小岛却无法领奖,12月初的The Game Award大会成为冲突的高潮,基弗·萨瑟兰和史蒂芬妮·优斯顿这对男女主角代言上台领奖,唯独不见小岛的身影。也许KONAMI禁止小岛出席是为了封他的口,然而KONAMI显然封不住全天下人的口。大会的主持人杰夫·凯格利与小岛属于14年的老交情,他直接拿起麦克风怒斥KONAMI。

  SCE表示,新小岛组的首款游戏为PS4“主机独占”(console exclusive),将在PS4上首发,不会登陆其他主机,PC版延后推出,尚未确认延后的期限。新小岛组的官网开张时已经登出众多岗位的招聘要求,完全符合高清作品的标准,其中对程序员的要求包括“熟练掌握虚幻引擎4”,并欢迎“具备原创引擎能力”的开发者加盟。小岛表示,新作可能使用已有的引擎,也可能打造原创引擎,在正式开工前制作组会进行评估。《MGSV》的FOX引擎版权属于KONAMI,小岛无法继续使用,新小岛组可以模仿FOX打造一个同类引擎,也可以直接使用虚幻引擎4。打造FOX引擎曾花费两年以上的时间,为了加快进度,虚幻引擎4是更现实的选择。另一方面,SCE表示在必要时可以提供协助,小岛可能会选择来自索尼第一方的引擎。

  在游戏获得成功后,以此为基础,公司今后可能会推出电影或动画,小岛特意提到他希望和吉尔莫·德尔·托罗再次合作,合作的范畴不限于游戏,任何媒介都可以。

  一石激起千层浪,凡斯·赞佩拉(《使命召唤》和《泰坦降临》的制作人)、克里夫·布莱森斯基(《虚幻》和《战争机器》的主创)、布莱恩·法戈(《废土》之父,Interplay和inXile的创始人,美式RPG元老级领袖)等风云人物纷纷在网络上声讨KONAMI。最直接的问候来自网媒VGU,他们直接在公开信中打出“KONAMI滚粗”(Fxxk Off KONAMI)的标语,需要大公司的支持才能混口饭,但我们一点都不怕遭到报复!因为KONAMI今后无法推出吸引人的大作,而我们又不会评测水果机。你们的行为已经触怒了所有玩家。这不是KONAMI把我们列入黑名单,而是全球媒体把KONAMI列入黑名单!昔日的KONAMI已经死了,如今你们只是一条披着羊皮的狼!哪个行业利润高,把钱投到哪里,是股东研究的事情,我们理解。然而,在告别3A大作之前,故意毁掉玩家珍视的东西,这种焦土政策,才是让我们愤怒的根源!我们是因为新《寂静岭》而愤怒吗?考虑到这款游戏被你们批准、公布,之后又莫名其妙的取消,某种程度上来说,是这样没错。我们是因为小岛秀夫为游戏界工作了30年却遭到不公正待遇而愤怒么?恭喜,你TM的答对了!”?

  今年3月,KONAMI宣布重组,收回小岛组(Kojima Production)的独立编制,小岛本人也被踢出董事会,变为合同工。此外,KONAMI还对小岛下达了封口令,禁止他参加发布会或接受媒体采访。

  目前已经确认加盟新小岛组的KONAMI员工为今泉健一郎,他从PS2时代开始负责《MGS》系列的发行工作,并促成了今天小岛与SCE的合作。新公司的LOGO则由原小岛组的美术总监新川洋司设计,─MGS游戏平台介绍,新川跟随小岛超过二十年,在新小岛组中他担任的职位不变。小岛与KONAMI的合同已经到期,根据《日经》(日本经济新闻)的报道,大部分员工也许要等到2016年1月1日才能恢复自由身,届时跳槽过去的员工可能会越来越多。最理想的状态,自然是将全体基层领导班子从KONAMI挪至新公司,届时只要更换完引擎,新公司就能够立刻以最佳状态投入开发。

  除了《寂静岭》的精神续作之外,机甲动作游戏《ZOE》的精神续作也是小岛有可能考虑的类型。PS3时代,小岛组曾公布《ZOE3》,制作了一些模型和设定图,但为了保障《MGSV》的开发,《ZOE3》最终也被KONAMI取消了。计划中的《ZOE3》同样是一款重启之作,设定在古埃及,奇幻风格浓郁,与系列一贯的未来科幻风格大相径庭,─MGS游戏平台介绍不存在直接的剧情联系。如果小岛打算复活《ZOE3》,也可以通过更换标题的方式达到目的。

  实际上,《MGSV》的画质主要归功于素材而非引擎,PhotoScan等3D扫描软件均为第三方产品,小岛只需重新购买授权即可,如果能够重建过去的素材制作流程,新作的画面与《MGSV》并不会有太大的差距。当然,就算引擎和工具全部使用现成软件,重新建立流水线依然需要一定时间,短期内可能无法拿出太多对外展示的东西。

  像新川这样打算追随小岛而去的基层管理者可能不在少数,如果副手集体离职,《MGS6》就成了空中楼阁,因为KONAMI缺乏重建开发结构的能力和动力,目前的情况正在朝这一方向发展,等待着KONAMI的很可能是一场离职大潮,届时我们看到的《MGS》新作不是手游就是柏青嫂(水果机)——这并非纯粹的玩笑,KONAMI的柏青嫂部门已经把“Big Boss”注册为商标,今年他们已经推出《恶魔城》和《寂静岭》的柏青嫂,把黑手伸向《MGS》并不意外。

  新小岛组属于独立公司,属于第三方制作组,并非SCE的子公司凤凰涅磐:聚焦“新生小岛组”与SCE签署的协议则是发行合同。SCE并没有对新小岛组进行注资,但根据发行合同,SCE会为新小岛组的首款作品提供一定的开发费用,至于未来可能存在的第二款、第三款游戏是否交给SCE发行,目前尚未公开。小岛表示,曾有多家公司向他伸出橄榄枝,基于多年的交情,他决定与最熟悉的SCE合作。(相关视频:小岛秀夫与副手新川洋司接受IGN访谈)!

  大媒体并没有打出VGU这样激进的标语,但态度别无二致。随着新小岛组的成立,即将面临离职潮的KONAMI推出《MGS6》的概率越来越渺茫,媒体自然不用给KONAMI留面子。依然要面对一片嘘声,销量会直接受到影响。小岛敢于将公司直接命名为新小岛组,必然事先咨询过律师,不怕KONAMI找麻烦,这一名称也表现出希望旧日骨干重新集结的愿望。不过,小岛的未来依然存在风险,新公司与SCE签署的只是发行合同,意味着小岛的资金有限,作为新公司的老板,他需要为自己的项目管理负责,不能像《MGSV》那样再耗上7年。当然,以玩家的角度来看,这并不算坏事。

  此外,考虑到SCE鼓励游戏多元化的宽松政策,小岛也可能推出与《寂静岭》或《ZOE》无关的纯原创新作。《MGS》的精神续作可能性最低,多年来,小岛屡次抱怨,自己打算放下《MGS》转投其他系列,KONAMI却不允许。如果小岛希望制作《MGS6》,他大可留在KONAMI,无需自立门户。

  新《寂静岭》为重启之作,与系列之前的游戏并没有直接联系,近乎于原创作品,如今小岛自立门户,大可换个标题将其复活,在剧情方面并没有什么损失。此外,PS4即将推出PSVR头盔,恐怖游戏是SCE打算扶持的类型,在VR环境下,游戏的代入感和刺激感倍增,对于恐怖游戏可以起到立竿见影的效果。

  ─SG游戏平台介绍 bbin波音游戏平台介绍─bbin波音视讯平台2015年,销量最高的日本游戏是《MGSV:幻痛》,2015年,在媒体上点击率最高的日本游戏监督则是《MGS》之父小岛秀夫,尽管他连一场发布会都没参加——并非不想参加,而是无法参加。

  12月15日,小岛与KONAMI的合同终于到期,第二天,他以新小岛组的名义在东京开创立属于自己的新公司,并和SCE(索尼电子娱乐)正式签署发行协议。SCE总裁安德鲁·豪斯与小岛秀夫亲切握手。 (相关视频:满面沧桑的小岛秀夫)。

  手游和健身房是KONAMI未来的主业,但这并不意味着集团高层会立刻放弃《MGS》这块金字招牌。《MGSV》历经艰辛,建立了FOX引擎和对应的制作流水线,KONAMI希望用这套流程开发续作,把品牌价值榨干,收回更多的成本,再彻底转向手游。然而,小岛早已对《MGS》心生厌倦,于2015年3月初再次强调“《MGSV》将是系列完结篇,就算KONAMI打算推出《MGS6》,我也不会参与,今后的续作都是野史”,这次发言成为KONAMI与小岛决裂的直接导火索。

  小岛表示,首款作品将以创意为中心,规模不会特别大,追求更前卫的概念,同时保证质量,他会迎合玩家的要求,也会加入一些前所未见的新元素。新公司位于日本,但他们开发的游戏将面向全球市场,这是小岛的一贯方针。

  小岛组成立自1993年,作为游戏界的梦之队,多年来英杰辈出,很多副手都具备独当一面的实力。即使小岛秀夫不参与实际开发,小岛组的作品也有一定的素质保障,《ZOE2》等佳作就是最好的证明。但另一方面,没有新川洋司的《MGS》则让人难以接受。作为美术总监,新川直接负责的项目包括2D原画、3D建模、场景光照、交互界面和产品包装,小岛有时还需要与新川探讨剧情细节。如今新川暗示自己将脱离老东家与小岛合作,无疑为KONAMI蒙上了一层阴影。

  至于影视界的外部合作伙伴,则对小岛表现出一边倒式的支持。除了前文提到的吉尔莫·德尔·托罗和诺曼·瑞杜斯之外,哈里·威廉姆斯(配乐)、凯尔·库伯(片头设计)、基弗·萨瑟兰(Snake配音)、特洛伊·贝克(山猫配音)、罗宾·道恩斯(米勒配音)、史蒂芬妮·优斯顿(静静配音)、多娜·伯克(iDroid配音及《父之罪》的演唱者)都表示愿意和小岛继续合作,他们并非原小岛组的成员,自然无需顾虑KONAMI的反应。

  《MGS》系列中的Big Boss出于对上级的不满,离开FOX部队,成立属于自己的“无界之师”。现实中的小岛同样离开了KONAMI,为小岛组撕掉绣着FOX徽章的旧商标,换上酷似“无界之师”的新商标。游戏与现实的相似度之惊人,值得玩味。在日本老一辈游戏人中,像小岛这样依然奋斗在开发一线的监督极为罕见,他和Big Boss一样,谱写着老兵不死的传奇。

  逐渐撤出传统游戏界,是KONAMI从十年前就已经制定的策略,随着时间的推移,目前KONAMI拿得出手的传统大作只剩下《实况足球》和《MGS》两个品牌。《实况足球》虽然近两年的口碑略有上升,但销量在PS3时代已经大幅下滑,如今逼近盈亏分界线,KONAMI甚至在今年推出了免费(F2P)版,系列未来前景不容乐观。《MGSV》销量超过500万,开发周期却长达7年,利润并不丰厚,即使如此,本作依然留下不少赶工痕迹,让玩家对小岛掌控巨型项目的管理能力产生质疑。
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